
Hudlický表示,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的怪物最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的由演员排效果 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为 ,作制作团终画面中 ,呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,表演者借助绑带连在一起,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,他把五名表演者绑在一起,怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。尝试弹跳 、
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
翻滚和蹒跚移动 ,影片上映首周末创下纪录后 ,寻找几个人能共同完成的动作 。