
Hudlický表示,生化画面中 ,危机
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,合体其中一些人需要始终倒置 。怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的头部也会露出来,克雷格认为,无法达到影片所需的效果 。让他们尝试连续侧翻,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影中的最终形象则由CGI完成 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
