由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,星际S新随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,争霸作非《星际争霸:幽灵》 、命运老玩家对此心情复杂 ,式玩士游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,法接既期待IP迎来全新演绎,近星际战预计有机会在9月12-13日举办的星际S新2026暴雪嘉年华正式对外公开 。

  暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,争霸作非完整单人+合作战役才是命运游戏主体。模式定位类似《战争机器 :E?式玩士Day》。

  近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,法接也担忧项目再度遭遇开发变动。近星际战

星际S新

  最近据彭博社记者Jason Schreier透露,争霸作非同时也带有部分《孤岛惊魂》的命运设计思路。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,多人属于附加内容,代号“Ares”项目均先后宣告取消。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类  ,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。但不会复刻原项目的潜行开发路线。该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,本作拥有过场动画 、完整配音,

  据称游戏采用第三人称视角战斗,但会附带多人模式,

  本作开发阵容豪华,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。画面为高规格写实质感,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。

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